::prenom: Glavius
::Poid: 74 kg
::Yeux : Bruns noisette
::Cheveux et barbe : Bruns
::Alignement : Chaotique/Mauvais
::Main directrice : Droite
::Langues parlées : commun, nain
apparence:
petit et trapu, mesure un bon metre 20, porte une longue barbe, il porte une lourde armure en mythril, ainsi qu'un large casque a la maniere naine, il est hargneux est avare, souent d'humeur mausade et renfermee, il merite bien le surnom de Glavius l'effronte qui reflete sa harge et son audace mais egalement son incroyable sens des responsabilitées. outre son audace et sa vaillance, il a le don d'avoir la chance a ses cotés. lorsqu'il est amene a explorer des passages souterrains, il benefissit de certain avantage par rapport au autres race de taille normale. En cas de besoin il peut egalement recourir a la magie mais, la plupart du temps, il prefere se fier aux vertus expeditives de son marteau de guerre divin, une arme mysterieuse a pouvoir devastateur.
caracteristique:
: Force 16 (+3) = 18
: Dextérité 16 (+0) = 15
: Constitution 16 (+2) = 17
: Intelligence 14 (+0) = 14
: Sagesse 12 (+0)= 11
: Charisme 13 (-2) = 10
: Classe -- Niveau : guerrier -- 11
: Point de Vie : 113
: Classe d'Armure : 23 ( +3 )
: Résistance à la Magie : 21
particularite:
Vitesse de déplacement = 6M
Vision dans le noir = 18 M
Connaissance de la pierre (+2 au test de fouille) detection de certains pieges , solidité du sol , passages récents , vue de pierres taillées.
Conaissance des métaux (+2 au test d'estimation)
Arme familière le nain peut considérer la hache d'arme ancestrale et le Topor
comme une arme de guerre
Stabilité ( +4 pour les tests joué pour les bousculades ou croc en jambe )
Résistance à la magie ( +2 aux jets de sauvegarde )
+1 aux jets d'attaques contres les orques et gobelinoïde
Bonus d'esquive de +4 contes les créatures de taille G
competence:
:: Artisanat (Int) = +2
:: Bluff (Cha) = +2
:: Concentration (Con) = +1
:: Contrefacon (Int) = +2
:: Detection (Sag) = +2
:: discrétion (Dex) = +2
:: Dressage (Cha) = + 1
:: Equilibre (Dex) = +1
:: Escalade (For) = +1
:: Estimation (Int) = +2
:: Evasion (Dex) = +2
:: Fouille (Int) = +2
:: Maitrise des cordes (Dex) = +0
:: Natation (For) = +2
:: Perception auditive (Sag) = +2
:: Premiers secours (Sag) = +1
:: Saut (For) = +1
:: Scrutation (Int) = +1
don:
Arme en main
Attaque en puissance
Dur à cuire
Esquive ( +1 à la CA contre un adversaire )
Expertise du combat
Profession ( forgeron )
Science de l'initiative
Science du renversement
Souplesse du serpent
equipement, vetement:
lourde armure en mythril, ainsi que des gant noirci au charbon, renforcé aux jointures par des demi boules d’acier, il porte un large casque en mythril forgé, un pavois en acier , il porte une cote de maille ainsi qu'un gorgerin en mytrhil forgé Le nain se bat trés souvent avec un puissant marteaux de guerre divins, et un pavois d'acier arnaché a son bras gauche.
les sous: -5 bourses
-une series de diamants
armure:
- Armure d'écailles ( Bonus CA+4 / Bonus dext+3 / Malus-4 / 15 kg )
- Plastron ( Bonus Ca+3 / Bonus dext+3 / Malus-3 / 10 kg
- Casque
- jambieres
- gorgerin ( Bonus CA+1/ Bonus dext+1 / Malus-1 / 9 kg)
- epaulieres
- pavois en acier forgé ( Bonus CA+4 / Bonus dext+2 / Malus-8 / 11.25 kg )
armes:
Marteau de guerre divin destructeur (1d10 / crit.x3 / 6 kg / Tranchant )
hache a deux main destructrice ( 1d8-1d6 / crit.x3 / 8 kg / Tranchant - Perforant )
masse d'arme de lancet (2) ( +2d8 contre les géants / 1d8 normal sinon )
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