Général
Gardien du pillier de l' Atlantique Nord
Lvl 1: Suffoquation (air)
Onde mentale (donne a l adversaire l'impression de se noyer)
>1 pv de dégat.
Lvl 2 : Blue Crush (terre)
Défense (une vague se dresse devant Kanon , le protégeant d une attaque, d une télékinesie et d une dévitalisation)
Lvl 3 : Bulles (air)
Extra Perception (des bulles tombent du ciel , protection d 1pv sur une attaque)
Lvl 4 : Mermaid's Song (air)
Destruction Mentale (l adversaire subit des dégats suite a une musique mentale)
>2 pv's de dégat.
Lvl 5 : Triangle des Bermudes (eau)
Illusion Défensive (Kanon apparait à 3 endroits differents)
> trompe l adversaire reduisant ses dégats de 1pv.
Lvl 6 : Muraille d eau (air)
Barrière télékinétique (def phy annule : attaque, attaque mortelle, dévitaliser, télékinesie, attaque de la meute)
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