FICHE GENERALE
Age : 21
Taille :168 cm
Poids :49 kg
Né un :19 Août
Groupe Sanguin :O
Pays d'Origine : Portugal
Lieu d'entraînement :/
FICHE DEATILLEE
Arrivé au sanctuaire sous-marin de Poséidon, Hyoga se dirigea vers le pilier de l’Océan Antarctique. Au pied de celui-ci, il rencontra une personne qu’il connaissait très bien. Hyoga n’en crut pas ses yeux : c’était Camus, le chevalier d’Or du Verseau qui se tennait devant lui !. Camus tenta alors de raisonner le chevalier du Cygne en prétendant qu’il ne lui voulait aucun mal. Hyoga ne put se résigner à croire qu’il s’agissait de Camus. Alors, le pseudo chevalier d’Or exécuta la technique secrète de Camus : l’Exécution de l'Aurore ! Elle frappa le chevalier de Bronze et l’envoya à terre, Camus accourut vers son élève, sonné et ému. Peu après, Seiya aperçut lui aussi le pilier de l’Antarctique. Alors qu’il s’approchait de l’édifice, il entendit une voix féminine qui l’appela. Il se retourna et vit Marine, son mentor. Le chevalier d’Argent demanda à Seiya d’abandonner cette bataille et de rentrer avec elle au Sanctuaire. Cependant, Seiya ne reconnut pas la façon d’être de son maître : celle-ci l’avait toujours poussé à avoir la rage de vaincre et de ne jamais perdre espoir. Le chevalier du Pégase affirma que celle qui se trouvait devant lui n’était pas Marine. La jeune femme qui s’était fait passer pour elle avoua : elle n’était pas Marine, mais se nommait Seika (la sœur de Seiya). Le chevalier demeura incrédule. La jeune femme enleva son masque, apparut alors le doux visage de la grande sœur que Seiya n’avait pas vu depuis plus de six ans. Elle s’approcha du chevalier de Bronze et le serra dans ses bras. Seiya les larmes aux yeux en fit de même… Shun parvint à son tour au pied du pilier gardé par Kassa. Ce fut avec stupéfaction qu’il découvrit les corps inanimés de Seiya et Hyoga. Ses chaînes décelèrent une présence menaçante proche de lui. Il se retourna et sa surprise fut grande de voir son frère apparaissant. Cependant, les chaînes d’Andromède, sentant le danger, attaquèrent quand même. Les chaînes frappèrent Ikki. Shun comprit alors que ce n’était pas son frère qui était là. En effet, celui-ci aurait pu éviter facilement ce coup. Le responsable de toute cette fourberie dévoila enfin son vrai visage : un être d’une grande laideur, Kassa de Lymnade général de l’Antarctique. Shun en conclut que c’était cet homme qui avait mis hors de combat les chevaliers du Pégase et du Cygne. Kassa raconta comment il s’y était pris pour berner ses ennemis : profitant d’un moment de faiblesse, il les frappait mortellement. Shun, vibrant de colère face au sort réservé à ses amis, déchaîna sa haine contre Kassa. Il réussit à le ligoter grâce à sa chaîne. Le chevalier d’Andromède voulut porter le coup de final au général, mais ce dernier pris de nouveau l’apparence d’Ikki. Shun, rongé par le doute, ne put se résigner à frapper son frère. Kassa se libéra de ses liens et frappa Shun avec son Salamander Shock. Alors que Kassa voulait achever Shun, il sentit une énergie très importante le défier. Il s’agissait de celle d’Ikki, apparaissant toujours quand son frère est en danger. Phénix envoya d’emblée l’Illusion du Phénix sur le général. Kassa décida alors d’attaquer Ikki. Cependant ce qu’il vit en face de lui étant sa propre image, il n’eu pas le courage de « s’attaquer lui-même ». Ikki frappa Kassa et l’envoya au sol en une seconde. Le général, mal en point, joua son va-tout et se transforma en Shun. Néanmoins, Phénix ne se laissa pas abuser et n’hésita pas à lui transpercer le cœur. Kassa avant de mourir chercha à savoir pourquoi Ikki ne ressentait ni pitié ou ni sentiment d’amour. Le général trouva au fond de l'âme d’Ikki le souvenir d’Esméralda le seul et unique point faible du chevalier du Phénix. C’était toutefois trop tard pour le vil Kassa, qui succomba à ses blessures.
PARTICULARITE:
Salamander Shock - Lecture du coeur - Morphing Particularités : Possédant la capacité de lire dans le cœur des personnes, ce général peut prendre l'apparence de n'importe qui.
TECHNIQUES
level 1: Onde mentale : AIR: -1 pv
level 2: Défense :TERRE: protège de attaque, télékinésie, dévitaliser
level 3: Coup précis: EAU: immobilise 1 tour un ennemi
level 4: Barrière Télékinétique:AIR: défense physique, annule : attaque, attaque mortelle, dévitaliser, télékinesie, attaque de la meute
level 5: Destruction Mentale:AIR: -2 pv
level 6:Paralysie: FEU: Immobilise l'adversaire pendant deux tours
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