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A propos de primordial

Pʁi.mɔʁ.djal , 107 ans , Homme , Spartia-3
Etait en ligne il y a plusieurs jours
localisation de primordial pour rencontre et tchat

Pour en savoir plus

Scolarité Diplôme de 2e ou 3e cycle universitaire
Situation Marié(e)
Enfant(s) Oui, 1
Vis-tu seul(e) ? Non
Recherche Un homme ou une femme
Relation Autre

Description

PROJET DE CRÉATION DE RP (je recherche des motivé(e)s !) :


-----------------------------------[ SYNOPSIS ]-----------------------------------

L’univers se déroule dans notre monde actuel où vous pouvez incarner un anthropomorphe, ici nommé "Zoanthrope" ou "Zoan", c'est-à-dire une personne ayant la faculté de se transformer en un animal sous le coup de ses émotions.

Les Zoans sont à la base des humains ayant subit un important choc émotionnel (bien souvent durant leur jeune âge mais il n'est pas rares de voir des adultes devenir Zoans après une expérience perturbante).

Un individu devient Zoan une fois qu'il a été submergé par la "Frénésie", une rage incontrôlable qui réveille en lui ses instincts les plus primaires, jusqu'à le réduire à une créature hybride, mi-humaine et mi-bête (bien souvent celle qui incarne le plus sa personnalité), avide d’assouvir ses pulsions les plus mortelles. L'animal représenté est alors appelé "Emblème" ou "Totem".

Ainsi, chaque Zoan appartient à une espèce unique (parmi les 4,400 espèces animales recensées à ce jour). La plupart évitant de se mélanger, il n'est néanmoins pas rares de les voir se regrouper pour défendre une cause ou s'élever devant un ennemi commun.



----------------------------- [ LES GÉNÉRATIONS ]-----------------------------


¤¤[ NOVUS / NOVA ]¤¤

Il s’agit de la dernière génération, ceux qu’on appelle communément les « nouveaux-nés ». Ce sont des personnes cdont l'emblème s’est réveillé très tardivement, bien souvent par un gros choc émotionnel (perte d’une être cher, meurtre, instinct maternel etc.).

Caractéristiques :

- Ils n’ont aucun contrôle sur leur frénésie et sont victimes de leurs propres émotions.
- Un simple excès de rage ou d’extase peut entrainer un début de transformation
- Transformation lente et douloureuse
- Les Novus ne conservent aucun souvenir de leurs actions effectuées sous frénésie.
- Ils perçoivent la frénésie des Zoans mais ne peuvent dissimuler la leur.


¤¤[ DOMINUS / DOMINA ]¤¤

Génération intermédiaire, les dominus ont appris à vivre avec leur emblème et en on fait une force. Ils savent dompter leurs pulsions et peuvent ainsi se métamorphoser à leur guise (la transformation est de plus en plus rapide et la douleur maitrisée.).

Caractéristiques :

- Leur force est décuplée ainsi que leur endurance.
- Les Dominus conservent les souvenirs de leurs actions effectuées sous frénésie.
- Ils perçoivent la frénésie des Zoans et peuvent dissimuler la leur (sauf aux yeux des Primus).


¤¤[ PRIMUS / PRIMA ]¤¤

Génération la plus ancienne qui regroupe les Dominus les plus méritants et les plus puissants. Les Primus ont une telle maîtrise de leur emblème que celui-ci se reflète dans leur apparence (présence d’écailles ou plumes, mâchoire prognathe, etc.). Les Primus illustrent les Zoans les plus sages et les plus meurtriers, ils sont unanimement redoutés et respectés parmi leur semblable.

Caractéristiques:

- Les Primus ont une caractéristique innée propre à leur espèce qui leur donne un avantage sous leur forme humaine (Nyctalopie, camouflage, flair etc).
- Les Primus ont une totale maitrise de leur frénésie, ils sont conscients de leurs moindres faits et gestes lors de leur transformation.
- Ils perçoivent également la frénésie des Zoans et peuvent dissimuler la leur (même aux yeux des autres Primus).
- Les Primus peuvent influencer les animaux de leurs propres espèces.

[NOVUS] ----> [DOMINUS] ----> [PRIMUS]



---------------------------------- [ LES RÈGLES ] ----------------------------------

- L'emblème d'un zoanthrope doit-être déterminé par son comportement (les plus violents et dominateurs sont généralement des carnivores.)

- Les humains ne doivent pas soupçonner l'existence des zoanthropes

- Un zoanthrope doit respecter le régime alimentaire de son espèce

- Chaque humain peut devenir un zoan, seul un choc émotionnel important susceptible d'éveiller la Frénésie, peut permettre de libérer l’emblème.

- Les zoanthropes peuvent se reconnaître, ils perçoivent la frénésie en chacun d'eux pour peu qu'ils daignent à le montrer

- Les zoanthropes Instectes et Poissons sont interdits (pour le moment)

- Essayez de faire preuve d'originalité (pour ne pas multiplier les zoanthropes loups, lions ou tigres ... avec plus de 4400 espèces, vous avez le choix !)

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